DE_DUST2

de_dust2: легенда, которая не стареет

Long, Short, Mid — карта, которую знает каждый. Коллауты, раскидки и сервер Dust2 24/7, чтобы играть её бесконечно.

de_dust2 — гайд по карте

DE-DUST2.RU — сайт о самой узнаваемой карте в истории шутеров. Dust2 прост на вид и бездонен по глубине: здесь решают тайминги пиков, контроль лонга и дисциплина ротаций.

Мы собрали коллауты и рабочие раскидки для CS2 и подняли сервер Dust2 24/7 — читай и сразу закрепляй в бою.

Почему выбирают нас

01

Коллауты целиком

Long, Pit, Car, Short, Mid, Lower, туннели — единый язык с тиммейтами.

02

Рабочие дымы CS2

Xbox, CT-cross на Long, дым B с верхних туннелей — по шагам.

03

Тайминги пиков

Кто первый на Long и Mid-двери — секунды, решающие пистолетку.

04

Dust2 24/7

Наш сервер без ротации карт — практика сразу после теории.

05

Без читеров

Античит и живые админы — дуэли на лонге выигрывает скилл.

06

Скины бесплатно

Скинчейнджер сети: играй Dust2 с любым скином AK и AWP.

Сервера DE_DUST2

Dust2 24/7
проверяем…
95.213.255.130:27115
Public — Mirage
проверяем…
95.213.255.141:27015

Раскидки на Dust2 в CS2: смоки, молотовы, флешки

Рабочие гранаты для de_dust2 под Counter-Strike 2. Разбивка по сторонам (нападение T и защита CT) и типу. У каждой раскидки — точка броска и способ (зажим кнопки, прыжок).

Радар карты Раскидки на Dust2 в CS2: смоки, молотовы, флешки
TСмоки за нападение (T)
Смок в A-site (закрыть Short)
ОткудаУгол перед лестницей на шорте (кат)
КакОбычный бросок — режет обзор со стороны short при выходе на A
Смок на Mid-box (двери)
ОткудаУ двойных дверей мида
КакПрицел над коробкой, бросок — блокирует линию через двери
Смок на City (CT-спон)
ОткудаУгол за коробкой
КакJump-throw — перекрывает выход со спона CT на A
Смок на B-doors
ОткудаВход в верхние туннели
КакПрыжок-бросок — глушит дверь и AWP с мида
Смок на B-window (окно)
ОткудаЗона верхних туннелей
КакПрицел в край проёма, jump-throw — закрывает окно у Titanic
Смок на B-site
ОткудаНад мусорными баками у выхода из туннелей
КакБросок на площадку (dance floor) — под заход на B
Смок на Long (проход)
ОткудаУгол за коробкой
КакПрыжок-бросок — прикрывает длинный подход на A
CTСмоки за защиту (CT)
Смок на Top-mid
ОткудаВыход со спона CT
КакJump-throw в топ-мид — забираешь мид-контроль на старте
Быстрый смок B-tunnel
ОткудаУгол слева от коробок
КакОбычный бросок — придерживает вход в туннели
Смок на выход из B-tunnel
ОткудаУ машины на миде
КакПрыжок-бросок в выход туннелей — против рашa B
Быстрые двери Long
ОткудаПод A-site
КакОбычный бросок в long-doors — блок раннего выхода T на лонг
Смок на Short
ОткудаМежду ромбами забора
КакБросок на шорт — держать кат соло
Смок на Mid-doors
ОткудаНа A-рампе
КакПрыжок-бросок в двери мида — режет мид
Смок со спона CT в выход туннелей
ОткудаУгол у коробок на выходе CT
КакВысокий бросок — ретейк/удержание B
TМолотовы (T и CT)
Молотов на Car (Long)
ОткудаНа бочке в углу у стены
КакОбычный бросок — выкуривает позицию за машиной на лонге
Молотов на ретейк B
ОткудаЛевый угол у кирпичей возле окна
КакБросок к деревянной конструкции — под ретейк B
Молотов за дальнюю коробку B
ОткудаС коробки на B
КакБросок за дальний бокс — выкуривает засевшего
Молотов за синий контейнер
ОткудаБлиже к стене на B
КакОтскок за контейнер — под заход на плент
TФлешки (T и CT)
Флеш на Long
ОткудаКрай стены на лонге
КакОтскок над баннером — засвет держащих лонг
Флеш на выход Long
ОткудаУ переднего крыла машины
КакВысокая флешка в дальнюю арку — под выход на A
Флеш на Short
ОткудаНиз рампы у коробки
КакОтскок в угол здания/лестницы — под пик ката
Флеш на B-site
ОткудаВыступ у окна
КакБросок над лесами — ослепляет анкера B

Коллауты de_dust2

Сторона A: Long (лонг), Pit (яма), Car (машина), Barrels (бочки), A-plateau (плато), Goose (гусь), Ramp (рампа), Short/Catwalk (шорт, кат), Stairs (лестница шорта), CT-spawn. Мид: T-spawn, Outside-mid, Mid-doors (двери), Xbox (коробка), Lower-tunnels выход, CT-mid.

Сторона B: Upper-tunnels (верхние туннели), Lower-tunnels (нижние), B-plateau (плент B), Big-box (большая коробка), Car-B, Window (окно), Doors (двери B), Back-plat (задняя площадка), Fence.

Раскидки, которые нужно знать

За T: дым Xbox открывает безопасный проход через мид на шорт; связка дымов CT-cross + флешка через двери Long — стандарт разбивки A через лонг. На B из верхних туннелей: дым на Window и Doors, флешка через стену на плент — и заход становится в разы безопаснее.

За CT: молотов в выход нижних туннелей задерживает мид-сплит; дым в двери мида глушит AWP-дуэль на первой секунде; ретейк A удобнее всего с CT-спавна парой с флешкой через рампу.

Почему Dust2 играется вечно

Минимум случайности: три чётких направления, длинные линии обзора и честные дуэли на прицел. Именно поэтому Dust2 — лучшая карта для оттачивания стрельбы: каждая ошибка здесь твоя, а не карты.

На нашем сервере карта не уходит из ротации никогда. Вечером — полный паблик 10x10, утром — спокойная разминка и отработка раскидок.

Бесплатный скинчейнджер на всех серверах

На каждом сервере проекта работает бесплатный скинчейнджер: любые скины оружия, ножи и перчатки — без вложений. Всё реализовано на серверной стороне, поэтому VAC-бан за это получить невозможно — ты ничего не устанавливаешь на свой компьютер.

Настроить скины можно через сайт cselo.gg — выбранное оружие появится у тебя в руках прямо в игре.

Как зайти на сервер

«Подключиться» — и CS2 запустится сам
Или консоль (~): connect IP:порт
Пистолетку начни с контроля Long
Дым Xbox — первое, что стоит выучить
Консоль CS2: команда connect для подключения к серверу
Консоль открывается клавишей ~ (включи её: Настройки → Игра → «Включить консоль разработчика»). Введи connect с IP сервера.
Загрузка карты при подключении к серверу CS2
Карта и ресурсы загрузятся автоматически — при первом входе это займёт около минуты.

Частые вопросы

Работают ли старые раскидки из CS:GO?
Частично: объёмные дымы CS2 изменили поведение лайнапов. Приведённые выше раскидки проверены именно в CS2.
Как тренировать дуэли на Long?
Заходи утром, когда сервер свободнее, и играй только от Long — сотня дуэлей за час ставит и флики, и контроль отдачи.
Есть ли на сервере AWP-лимиты?
Стандартные правила паблика без жёстких лимитов. Для чистой снайперской практики в сети есть отдельные AWP-арены.
Где остальные карты и режимы?
Вся сеть — на кс2сервера.рф и cselo.gg: Mirage 24/7, AWP, маньяк, Standoff и рандомные режимы.